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Detalles del proyecto


    Responsable(s) del proyecto
  • Dr. Ulises Olivares Pinto

En la actualidad existe un gran número de herramientas de software y lenguajes de programación, los cuales permiten generar soluciones a problemas complejos en distintas disciplinas de la ciencia. El interés de este proyecto se centra en la enseñanza de las disciplinas de programación, inteligencia artificial y matemáticas. Todas disciplinas complementarias entre sí y con un gran potencial de aplicación en la academia y el sector productivo. Entre las áreas de aplicación generales para la programación se destacan:

  • Desarrollo de aplicaciones web
  • Cómputo científico
  • Educación
  • Software de escritorio
  • Análisis de datos.

Asimismo, el área de inteligencia artificial es un campo perteneciente a las ciencias de la computación con una adopción masiva en la que se destacan aplicaciones como:

  • Procesamiento de imágenes
  • Sistemas de recomendación
  • Segmentación y clasificación de imágenes
  • Conducción autónoma de automóviles
  • Procesamiento de lenguaje natural
  •  

Virtual Lab

Por otro lado, en el área de matemáticas se destacan aplicaciones como:

  • Control de tráfico
  • Simulación de circuitos eléctricos
  • Bioinformática
  • Modelado epidemiológico
  • Criptografía
  •  Estudio de trayectorias

 

El presente proyecto consiste en la implementación de estrategias metodológicas y la inclusión de herramientas tecnológicas en el aula, que propicien la adquisición de competencias por parte de los estudiantes y al mismo tiempo, brinden a los profesores herramientas didácticas; que les facilite ilustrar conceptos complejos a través del uso de un laboratorio virtual. Particularmente, se pretenden incluir prácticas que ilustren conceptos en las áreas de programación y matemáticas en una plataforma web.